古建设计有啥设计技巧?

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古建设计有啥设计技巧?
2个回答 06-29 浏览 2492
推荐标签: 大户型设计技巧都有啥欧式角几有啥选购技巧
怪我病态七囍
怪我病态七囍
06-29 10:00
1、展线与布局:在古建筑陈列设计中空间利用尤其重要,要在有限的空间来设计最精密古建筑,与古建筑民居室内多数建筑偏于矮小,在设计上不追求气势高大,以精美取胜,提高艺术品位。宜采用组合式展示空间,各展馆之间不分先后,无谓主从,组合自由,走线任意,给人以随意、开放和轻松自由感。2、因地制宜的空间法:古建筑空间设计常用的设计手法一般以通透空间法,这种设计方法对古建筑空间处理上不适合用全封闭的设计手法。不宜以整体玻璃立柜布展。通透的展柜,可以增加空间层次的同时不影响视觉空间。博古架、屏风、门洞的采用既能有效地分隔空间,又能融古建筑为一体。3、渗透空间法:园林艺术中称对景、借景、泄景、引景视为空间处理中你中有我,我中有你的艺术手法。镜面玻璃的妙用不仅能将自然美景借于室内,而且能沿垂直和水平两个方向在感觉上成倍地增拓空间,这种镜厅效应能将单枪匹马变成千军万马。陈列标题可用匾额、楹联。材质上可采用木质、竹质、石质、麻料。辅助展品中运用壁画、砖雕、竹刻。这种点滴的渗透,不仅同古建筑的文化内涵一体化,而且大大扩大了空间感。4、散点空间法:在园林中游览路线的设计上注意动中有静,在动观的线上串上一个个静观的点,亭台轩阁,让人流连驻足,这种不断改变视点的散点透视,打破了时空的限制,反映了空间艺术的运动特点,在古建园林中加入陈列的符号、元素及露天的陈列,可以让观众在较短的时间内就获得各种信息,并加深认识。此景与彼景相连,并在步移景异中,空间无尽,意趣无穷。限晴雨雪,春夏秋冬,园林将呈现给观众一幅多姿多彩的国画。5、视错觉的应用:在陈列台的设计与布置上,将顶面与地面略向内倾斜,则会令人感觉深度比实际要深,为了增加深远感,将台阶的两纵边向内倾斜成梯形,人在看台阶时不会注意两个纵边相互接近,会因为透视而觉得台阶更长。
催泪小丑
催泪小丑
06-29 10:08
创造动态空间展示形式是一种视觉的艺术,造型艺术中线的长短,点的聚散,光的强弱、色的冷暖等构成各种节奏与韵律。节奏的变化和韵律的呈现在一定的条件下会暗示出空间的变化和时空的推移。在展示中用线条构成的节奏变化,色彩的渐变等手法构成韵律感来暗示时空的推移。远景设计研究院古建设计专家谈到以下两点:心理的提示:在展示的过程中,展示的内容使观众联想起时间的变化、年代的变迁、事物的演变等,在对陈列品年代上的排列、事件发展过程的呈现引起形象化的展示而使观众沉浸在一种虚构的真实中,在这虚构中体验到动态的第四维空间。声音的暗示:展示空间在非视觉领域还有音乐空间,声音可以给观众以更多的想象空间,可调节和影响陈列展览的环境气氛,创造优美的音乐环境,如同电影中的话外音。个性化展示法场景展示法:展品大都是脱离原有的空间和使用状态,可能从动态到静态,会失去原来的环境关系和生存背景,使得观众的理解产生困难。场景式的展示方法能使展品的形与义发生关系,它能够通过再现展品的原使用状态和环境,使展品与古建筑之间形成唯一的对应关系,这时的空间就成为展示信息的一部分,有限的空间已转化为无限与抽象。互动展示法:互动有两个含义,一是人与物之间的互动,二是人与人之间的交流,以有趣、能参与、可操作的手法布置陈列。观众在操作、制作、模拟的过程中,在暗示启迪中产生交流,产生无形广阔的想象空间。增加了娱乐空间,空间的自由度大大地提高,展示空间的概念扩大。
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1、做古建筑照明设计首先就得尊重历史,了解经典,不能随意打乱古建筑的文化内涵。2、还有一点就是要以虚衬实,国内古建筑大多是以庭院为基本单元,由院子组合而构成建筑群,因此照明需要表现的对象是院子,但院子只是一个空间,表现院子要通过对围合院子的此类古建筑进行照明设计,尽管建筑被照亮,但所要塑造的却不是它们自身,而是被它们围起来的庭院。也就是说,照亮的是实体的建筑,表现的却是“虚”的庭院。3、要避免常用“勾边”手法,目前很多国内古建筑照明设计方案,经常采用“勾边”的照明方法,把建筑的轮廓用亮线勾出来。这样的手法表现出的美学效果并不理想。因为轮廓灯的效果突出的是灯的本身,而不是要表现的建筑,轮廓照明表现力比较差,建筑的层次、细节、色彩等很多内容都没有很好地体现出来。
一、古建筑照明设计要尊重历史经典 “尊重经典、表现经典”是中国古建筑照明设计最核心的展现手法,古建筑照明设计的基本要求就是在全面了解世界各地古建筑物的基础上,根据建筑物的使用功能、建筑风格、结构特征、饰面材料、装饰图案以及建筑所处的环境,抓住照明的重点部位,以突出重点同时兼顾整体效果的多元空间立体照明设计方法,以充分展示古建筑经典艺术风采。 中国古建筑是中国文化一种形式上的体现,每一种建筑模式都有其特定的历史背景涵义的表达。比如说,不同等级、不同身份的人住宅的高度、形式,甚至是屋顶的颜色、装饰都有相应的规定,不能逾越、不能破坏。在这种情况下,做好古建筑照明设计,首先要做的就是要读懂建筑,要以敬佩的姿态去表现经典。 二、古建筑照明设计要以虚衬实 从照明设计理念来看,中国古建筑照明设计和现代建筑照明设计的着力点不同。智美照明设计公司任见认为,现代建筑多为三维塑像体形式,因此,为建筑做照明就是往建筑物本身投光,以此来塑造建筑,建筑的夜景是以实体型的形态体现;而中国古建筑则有所不同,它大多是以庭院为基本单元,由院子组合而构成建筑群,因此照明需要表现的对象是院子,但院子只是一个空间,表现院子要通过对围合院子的此类古建筑进行照明设计,尽管建筑被照亮,但所要塑造的却不是它们自身,而是被它们围起来的庭院。也就是说,照亮的是实体的建筑,表现的却是“虚”的庭院。可见,“以虚衬实”是古建筑照明设计需要领悟的另一手法。 三、古建筑照明设计避免常用“沟边”手法 目前很多国内古建筑照明设计方案,经常采用“勾边”的照明方法,把建筑的轮廓用亮线勾出来。这样的手法表现出的美学效果并不理想。因为轮廓灯的效果突出的是灯的本身,而不是要表现的建筑,轮廓照明表现力比较差,建筑的层次、细节、色彩等很多内容都没有很好地体现出来。
1)古建筑的夜景亮化照明设计应该以保护古建筑作为前提,在灯具的安装、管线的敷设不能够损害古建筑的整体结构。2)古建筑大多为庄重、沉稳,亮化照明光源的色温不宜太高,应该以暖色调为主,色彩不宜太多或者太鲜艳花俏,也不该有溢散光。3)夜景照明光源的紫外线不应损坏古建筑的绘画及建筑构造,应选用低紫外线的照明光源和虑紫外线的灯具。4)照明灯具应采用体积小且防护、防腐、防火性能好的免维护灯具。5)照明光源应采用低功耗、长寿命的光源,如LED、光纤等。6)电器设备、灯具及配电管线应有安全和防雷保护措施。7)照明灯具应该采用标准灯具,这样一来便于维护与管理。特别是针对比较重要的古建筑,由于不可以电气管线敷设和灯具安装,但是可以采取投光灯的方式进行相对应的亮化照明。为了不影响周围建筑群体的环境,也可以采用移动式的照明车,夜间将照明车移动至照明位置。条件允许的建筑环境,可采用固定式照明升降装置,白天将照明灯收回到固定装置内,夜晚将灯具升至照明位置。
第一、屋顶照明设计。1、轮廓照明:用LED、美耐灯等轮廓灯勾画屋顶和挑檐轮廓,不再对屋顶面进行专门照明,但古建其他部位应有适当方式的照明,适合一般古建照明。2、投光照明:1)脊梁LED照明。用LED灯照亮琉璃瓦脊行轮廓。适合较重要的古建照明。2)屋顶设置投光灯照明。在屋顶设置小型投光灯对屋顶进行照明,注意尽量减少灯具对白日
第一、屋顶照明设计。1、*廓照明:用LED、美耐灯等*廓灯勾画屋顶和挑檐*廓,不再对屋顶面进行专门照明,但古建其他部位应有适当方式的照明,适合一般古建照明。2、投光照明:   1)脊梁LED照明。用LED灯照亮琉璃瓦脊行*廓。适合较重要的古建照明。   2)屋顶设置投光灯照明。在屋顶设置小型投光灯对屋顶进行照明,注意尽量减少灯具对白日观瞻的影响。   3)特种照明。根据屋顶结构,设计特种灯具对屋顶进行照明,适合特别重要的古建。   4)古建外设置投光灯,在古建外适当隐蔽位置(或另设灯柱),用投光灯照射屋顶,适合特别重要的古建。3、无照明:古建屋顶面多为反射率较高的琉璃瓦,投光灯照射后的漫反射和规则反射形成混合反射,其中规则反射(镜面反射)占很高比例,大部分入射光都被反射到与观察人相反的方向,使立面投光照明的效果很差。不对屋顶进行照明,对屋顶一下部分进行有选择的照明,着重表现屋顶以下的精彩部位,适合一般古建照明。第二、屋身照明设计。1.   正立面照明:正立面照明的三个层次,1)第一层次由屋檐檐口和台基边沿缘加上两侧墙廓构成。这是一个虚面,有引导和暗示的作用。2)第二层次由檐柱阵列构成。每两个檐柱之间构成一个小的框格,第二层次是一个通透的面。3)第三层次为墙面。墙面门窗格扇上精美细致的雕饰花纹图案,是视觉焦点。门窗格扇也具有一定的通透性,使古建室内外有空间的连通感。2.   侧墙照明:一般用投光灯由下向上照亮墙体,也有从上向下照射。小面积墙面可使用LED洗墙灯,要求光源显色性好,能真实表现墙体原色,与建筑及环境融合一体。灯光尽量重合,使墙面有较好的亮度均匀度。屋顶,屋面的每一个地方,面,建筑材料都会影响到灯光的设置,正确的照明设计,能提升建筑物的欣赏度。
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