VR里面玻璃材质调法有很多种,玻璃也有很多类型,我给你介绍个清玻的材质参数吧,比较真实的.1:把玻璃颜色调成黑色2:把反射调到完全反射,然后在旁边加一个Falloff渐变,模糊反射调成0.983:折射里面完全折射,折射率是1.517,折射细分到50,把雾射调成白色,把Affectshadows勾上.
vr艺术玻璃材质最简单的调法:1.折射里拉到接近白色,也就是接进透明!然后再凹凸里贴噪波噪波里面有个噪波大小给调成10就搞定了。(我一般用这个)2。还有种办法就是在反射里贴黑白点贴图!也能有!3。最不提倡用的,是直接调在反射下面的光泽度,那样最快,但渲染时计算超慢。