请给说下vr油漆材质参数是怎么设置的?

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请给说下vr油漆材质参数是怎么设置的?
4个回答 06-30 浏览 1881
推荐标签: 油漆材质参数vray金属材质参数设置与调节
领略痛楚
领略痛楚
06-30 11:42
你好!
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
心疤Heart
心疤Heart
06-30 11:51
设置vr油漆材质参数的方法:
设置vr油漆材质参数的方法还是比较简单的,首先要将反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8,这样的话,就可以设置vr油漆材质参数了。
我何必等待
我何必等待
06-30 11:59
R:30,G:30,B:30; 高光值:0.8,模糊度:0.85; Subdivs模糊细分值设为25; 反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index of Refracion 值设为1.8; 在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图。
人来疯Drector
人来疯Drector
06-30 12:07
vr油漆材质参数要先从它自身的材质特点来调,漫射颜色拉到黑色 或者淡绿色,光泽度烤漆玻璃和平常玻璃石一样的,所以在反射里面颜色拉到白色,点菲聂耳反射,透明度可以稍微给一点,如果可以,可以在折射里给一个小小的光泽度。
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用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳
vr油漆参数;漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾寻菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003:勾寻影响阴影”希望我的回答对您有帮助。
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。   2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。   3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。   4.使用环境贴图,加载背景图。设置即可。
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