3dmax粉红色的乳胶漆怎么设置方法

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3dmax粉红色的乳胶漆怎么设置方法
1个回答 09-30 浏览 1527
推荐标签: tplink的设置方法路由器设置的方法
还记得我吗毕竟你离开很久
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09-30 09:53
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儿童房的装修,色彩鲜明艳丽,嫩嫩的粉红色充满着少女心,再加上可爱的配饰,萌萌哒的壁纸,让孩子犹如置身于童话世界,还能帮助孩子提高对颜色的辨识。
自己刷墙漆步骤: 1、准备工作。将门、窗框、家具与涂料连接处,粘贴分色纸保护。以免被油漆滴落弄脏家具。 2、调色。有颜色要求的墙面,事先应准确计算面积,一次将所涂料调配均匀。然后是上底漆,可以防止壁面反潮,让面漆的色泽均匀,防止木板木酸而出现的水渍纹路。 3、滚涂施工。面漆施工的顺序:先吊顶、线条,后墙面。墙面上漆至少要上两遍,第1遍涂料可加水,方便墙壁吸收,第2遍面漆可不加水,与第1遍涂层有一定的间隔时间。 4、用粗滚筒将油漆均匀涂在墙壁,再用细滚筒在粗滚筒刷过的地方,重刷一遍,让墙面油漆变得细腻,并刷出所需花纹。 5、笔刷施工。用笔刷对墙边和墙角漏刷的地方进行补漆。 6、对墙面打磨。当墙面油漆干后,用砂纸对墙面进行打磨,以减少墙面刷痕,使墙面更加光滑。在打磨时注意要不时用手来感受墙面的光滑度,以便判断哪里需要打磨。应注意是打磨时,尽量用较细的砂纸。打磨完后要彻底清扫一遍墙面。 7、清理与检查。将脚线及其他地方的油漆痕迹清理掉,检查墙面的颜色是否符合设计要求,涂刷面颜色是否一致,以防有透底、漏刷、皮碱掉粉、起泡、咬色、流坠等质量缺陷。
1.在max里使用【平铺Tiles】贴图。参数:在【纹理Textrue】右侧点【无None】找到地砖图片,根据需要,将【平铺设置TilesSetup】的水平数和垂直数设为1(或2等等)。调小【砖缝设置GroutSetup】里水平间距和垂直间距的数值,即可调整砖缝线条的粗细。2.给瓷砖加上UVMAP贴图
请问3Dmax中的金属材质该怎么调节?现实当中,金属材质无处不在,我们生活也离不开对金属材质使用。在3dmax当中,我们可以利用你贴图等特性创建一个金属材质的模型。下面简单介绍一下怎么对金属材质的使用方法,主要的内容涉及:1.金属材质研究;2.这并不意味着金属材质的编辑已经完成;3.对材质的高光属性进行调节;4.一种是在浏览器中点选“Bitmap“。步骤/方法1金属材质研究:使用在上一节中创建的场景,通过本实例我们将讲述金属材质的制作方法。打开材质编辑器,为场景中的倒角立方体指定一个材质。下面对这个材质进行编辑修改,在基础属性面板的材质类型选项中,选择系统自带的三维金属材质选项.2但这并不意味着金属材质的编辑已经完成。首先是金属颜色的问题,先来制作一个不锈钢的材质。点击Diffuse后面的黑色色块,在弹出的颜色编辑面板中将Red都设成193。3接着对材质的高光属性进行调节,将“SpecularHighlights”栏的参数进行如下图设置。得到一般金属效果,然后进入贴图属性面板。对于编辑金属材质来说,一般要用到反射,我们点击“Reflection”后的“None”按钮,弹出贴图浏览器。4一种是在浏览器中点选“Bitmap“,选择一幅大的精度高的金属类位图,这样可以实现金属效果,这样实现金属的优点是速度比较快,不产生光线跟踪计算。缺点就是效果不是太通真。下面我们通过对一个机器零件的金属材质的编辑来深人了解金属材质。这个场景中已经有一些灯光。先给它指定一个材质。
3DMAX材质少怎样添加材质进去 方法一:可以右键选择材质球的个数改成4X6个的(默认是6个的)方法二:就是把用没附加材质的材质球拖到已经附加材质的材质球也就是覆盖它这样就多了材质球也就是相当于一个新的材质球,如果在需要刚那个材质球就重新用吸管工具吸一下就好了!方法三:和方法二类似,就当24个材质球全部用完的时候就用其中一个材质球拖到其余的材质球上然后覆盖它同事给该材质球重新命名然后在改材质这样就避免改掉原有的材质!方法四:材质球面板下面有个材质入库的按钮,你点一下这样该材质就入库了,然后你在清空该材质球,这样就又有一个新的材质球了!
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