你好:看你墙体调什么颜色了!你用什么材质球调呢?是VR还是标准材质了!是VR就直接调漫射了!可以再反射里给点反射!反射小点就是了!
1.表面有凹凸不平的墙壁,如:砖墙。可以选择建模方法让它真实,但渲染很慢(不推介);或者在材质的map卷展栏里面bump(凹凸)选项右边给材质一幅黑白贴图(因为计算方式是黑为凹白为凸),并在左边填入凹凸数值,这样看起来就会有凹凸感,也不浪费时间(推介)
2.表面光滑的墙面,如:涂有乳胶漆的墙。通常这个设置比较简单,一般只是设置个颜色也就可以。这个3D我刚开始学 上面是涐在书上看到的
希望对你有帮助
1、你的墙壁要设成什么样的材质都没说,一般白的乳胶漆:数值反射245。
2、其它不用改。有的墙壁要贴大理石那就要设成大理石的材质,有的墙壁不用白色,黄,绿,蓝,或者贴墙纸等。这要看你的设计需要了。
希望我的回答能帮到您