步骤如下;先根据要绘制场景的长宽比例,用铅笔在水彩纸上,勾勒3d墙绘出初期的设计稿。3d墙绘,3d立体墙画绘制步骤图在3d立体墙画初期设计稿设计好后,再用水彩颜料,来对设计稿的色彩做一个构想。3d墙绘,3d立体墙画绘制步骤图然后在根据设计稿在实际场景中用粉笔起型,这里用粉笔是为了便于擦拭痕迹!3d墙绘,3d立体墙画绘制步骤图待3d立体墙绘的型准确后,在逐步铺色,先画浅色,在画重色!3d墙绘,3d立体墙画绘制步骤图5逐步调整细节,直到达到满意的效果希望我的回答对您有所帮助。
必然是先测光啊,一般光源的话先给个太阳,照亮大部分场景,然后每个窗户外面给一个面光源,每个房子顶部在来一个面光源,然后试渲一下,感觉光差不多的情况下,在开始附材质,完了调低参数再试渲一下,看一下材质的反光等,最后确定好了,出大图。
必然是先测光啊,一般光源的话先给个太阳,照亮大部分场景,然后每个窗户外面给一个面光源,每个房子顶部在来一个面光源,然后试渲一下,感觉光差不多的情况下,在开始附材质,完了调低参数再试渲一下,看一下材质的反光等,最后确定好了,出大图。
必然是先测光啊,一般光源的话先给个太阳,照亮大部分场景,然后每个窗*面给一个面光源,每个房子顶部在来一个面光源,然后试渲一下,感觉光差不多的情况下,在开始附材质,完了调低参数再试渲一下,看一下材质的反光等,最后确定好了,出大图。
必然是先测光啊,一般光源的话先给个太阳,照亮大部分场景,然后每个窗户外面给一个面光源,每个房子顶部在来一个面光源,然后试渲一下,感觉光差不多的情况下,在开始附材质,完了调低参数再试渲一下,看一下材质的反光等,最后确定好了,出大图。