如渲染的学习 灯光 相机等 研究下Revit云渲染 Revit族: 如 柜子 天花板流线Revit材质: 如材质产品之类的 Revit室内渲染Revit室内元件设计
表皮简单就dy做,借助GH画表皮和网架之类的很快;rhino表皮形态推敲-sat-Revit处理剩余,表皮复杂就gh做,gh不是那么必须了。然后表皮很复杂就自适应+dy。(一定要在原点建模而且终生不移动模型~~不然就真的跪了)下面放个我自己纯revit建模、Tekla(*化结构模型)等*。。另外有空可以了解下DP(参数化建模)。3Dsmax用来建模和自*差不多。Rhino用来配合Revit是很棒的选择。。不过目前Dynamo也很好用了。Rhino直接建模效率太低,而且极为节约时间,用dy因为还不成熟所以需要简单的编程、revit出平立剖并revit渲染的方案。我喜欢的流程是 。建筑内部的复杂构件诸如看台之类用gh比较简单个人觉得Revit可以满足所有正常情况下的建模以及施工图和渲染
你说的这个*本身属于建筑*模型的一个*,它本身。适合做室内设计
是直接生成,不但是里面,还有很多你需要的*都可以,例如图纸目录,装饰无聊表,等等,包括打印都是批处理的打印。有时间去百度贴吧:REVIT室内设计一起研究。
室内设计Revit用处相对不是很大Revit主要偏向于建筑整体,还有外观性的一些东西室内设计Sketchup表现的更快速,渲染也相对好一些,家具库更全
上海,而且他可以导入任何建筑*的图纸。现在北京。是未来BIM建模的主要部分我推荐你用Revit比较好以后Revit会适用在建筑行业、深圳都开始推广