常用的3d材质参数设置:在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。3d材质加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
步骤/方法1,分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2,全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3,反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4,GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5,发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可6,灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。7,采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。8,最后再把日志显示窗口去掉勾选。
质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,
vray室内渲染参数设置方法:1、设置保存光子文件:调整irradiancemap的minrate和maxrate分别为-5-1或者-5-2,亦可调至更高.同时调高QMC或者lightcachesubdivs灯光细分值,调多少看你电脑有多好.然后开始跑正式小图,保存光子文件.2、正式跑大图:调高抗锯齿参数→调用光子贴图文件进行最终渲染.
vray室内渲染参数设置方法:1、设置保存光子文件:调整irradiancemap的minrate和maxrate分别为-5-1或者-5-2,亦可调至更高.同时调高QMC或者lightcachesubdivs灯光细分值,调多少看你电脑有多好.然后开始跑正式小图,保存光子文件.2、正式跑大图:调高抗锯齿参数→调用光子贴图文件进行最终渲染.