谁清楚vray地毯材质参数的设置方法是什么

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谁清楚vray地毯材质参数的设置方法是什么
3个回答 07-10 浏览 1086
推荐标签: vray金属材质参数设置与调节vray玻璃材质参数
愛
07-10 10:26
vray地毯材质参数的设置方法
1.自身色后面添加贴图
2.maps贴图通道 BUMP凹凸通道内添加 墙纸的黑白凹凸贴图
3.给墙体添加uvw 贴图 有色金属
1.自身色黑色
2.反射浅黄色
3.模糊反射0.8
希望我的回答可以帮助到您
想陪你到地老天荒
想陪你到地老天荒
07-10 10:34
你好,这样子的话你可以试试看下面的方法介绍
一. 木纹材质调整方法:
1. 木纹材质的肌理调整:
A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%
B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。
C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。
D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。
E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。
F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。

2. 木纹材质的贴图选择:
A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。
B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。
C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。
3. 木纹材质的使用注意点:
A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,

二. 玻璃材质的调整方法:
1. 玻璃材质的特性:
A. 玻璃材质是一种透明的实体,在3D中表现的方法有很多手法。通常是调整材质球的不透明度和材质球的颜色。玻璃分为蓝玻,绿玻,白玻(清玻),和茶色玻璃等。每种玻璃都有它不同的透明度和反光度,厚度的不同也影响了玻璃的透明度和反光度。
B. 自然光,灯光也对玻璃的透明度和反光度有影响。玻璃的背景对玻璃的反光影响的强度很大,一个深色的背景可以使玻璃看上象一面镜子,在做图时就要注意这一点。
C. 玻璃是有厚度的,玻璃的边由于折射的原理是不很通明,所以玻璃的边缘比玻璃本身色深,我们在3D中可以用面贴图,来体现。
2. 玻璃材质在3D中的体现方法:
A. 玻璃材质透明度一般在60~80之间。
B. 颜色一定要深,暗,
C. 在 Extended parameters中我们要调整第一行第一个参数,一般为50~75之间。
D. 玻璃材质还有一定的反光度,我们就要加入光线追踪。8%~10%在通道Reftection中加入光线追踪的效果。
E玻璃的效果要通过灯光的影响才能达到理想的效果。
幼稚完
幼稚完
07-10 10:42
vray地毯材质参数的设置方法是:1. 基本VR材质参数白色墙面: 白色-245 ,反射23 ,高光 0.25,铝合金: 漫射124 ,反射86 ,高光0.7 ,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性] WARD[沃德] ; 2. 使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。
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你好,是3d吗?用多种方法,可以用VRAY自带的毛发材质,或者直接在材质编辑器的置换通道添加一张位图,不过参数设置小点,普通地毯效果不超过10为宜。希望可以可以满意。
步骤/方法1,分辨率的设置:打印A3的图分辨率有1280*960基本可以,因为我们是要快速出图,所以图大小只要够用就行。2,全局参数设置:将默认灯光前的勾选要去掉。3,反锯齿设置:类型选择自适应细分,抗锯齿过滤器选择四方形。4,GI设置:1、勾选开关才会计算GI;2、首次反弹参数保持默认,二次反弹倍增器为0.9,全局光引擎选择灯光缓冲。5,发光贴图设置:1、当前预置选择“中”;2、模型细分改60,插补采样改30;3、勾选显示计算状态,这样可6,灯光缓冲设置:1、细分值改为500;2、也勾选显示计算状态。7,采样器设置:1、噪波改为0.005;2、最小采样改为12。8,最后再把日志显示窗口去掉勾选。
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