白色油漆材质参数、乳胶漆石膏板参数漫射给个颜色,白色或涂料/油漆需要的颜色。反射给2打开高光光泽度,给0.0.8,反射光泽0.75,材质细分14,反射差值最小比率3,最大比率0白色乳胶漆,白色油漆材质参数,漫射一般给到240-250就可,反射给个5-8,光泽度给0.466,细分给12,为了让他产生高光而不产生反射把选项里面的跟踪反射给取消勾选,为了防止色溢最好加个材质包裹器。当然参数是死的,具体的使用参数还要自己多去研究!!各种涂料的各种国家参数标准是多少~要实际数值~!国家Vray材质球,调白色但不能255255255全白,要有一点灰。反射:7-13光泽度:0.7反射次数:3其次用包裹材质,把产生GI勾勾取消掉,吸收GI默认1.0调到1.3-1.8之间其次如室内地面材质需要加材质包裹,把产生GI调低0.5-0.7渲染面板把2次反射调为0.75,2次反射最好用lightmap已经使用了15年了,不管当时使用的是什么涂料,都要铲掉重新做,最好是将腻子层也铲掉,15年前多半使用的是普通腻子,现在最好换成防水腻子,所以还是铲掉重新做比较好。
方法:启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,
vr油漆参数;漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾寻菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003:勾寻影响阴影”希望我的回答对您有帮助。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
你好!用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。