vr油漆参数的设置方法是什么?

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vr油漆参数的设置方法是什么?
3个回答 08-05 浏览 3002
推荐标签: 断路器参数设置方法是什么vr铝塑板参数
叫我女神经
叫我女神经
08-05 11:28
你好,VR的黑金属漆调材质方法   R:30,G:30,B:30;   高光值:0.8,模糊度:0.85;   Subdivs模糊细分值设为25;   反射通道中设置Falloff衰减,衰减方式选择Fresnel,并把Index   of   Refracion   值设为1.8;   在凹凸通制定一个和漫反射通道一样的贴图
肆意的笑撕心裂肺
肆意的笑撕心裂肺
08-05 11:36
*方法   :按重量比,取乙*正丁酯15%,乙*乙酯15%,正丁醇10~15%,乙醇10%,丙*5~10%,*20%,**20%,然后将其充分混匀即可制得*水。制作油漆稀料应注意:1,互溶性:几种溶剂之间的溶解度参数要相近。一般含有相同官能团的溶剂彼此相容,如:甲*与**互溶。2,挥发速度:几种溶剂的挥发速率应接近*中溶剂之间的比例,避免一种溶剂较快挥发完后另一种溶剂还有较多剩余。这点是考虑到对油漆溶解力的问题,避免在干燥过程中产生漆病。
永垂不朽
永垂不朽
08-05 11:45
墙面漆漫射245,发光贴图于灯光缓存,反射20-25,高光   0.25,选项,去掉第一个提高渲染速度,VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16,顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆vr参数,漫射255   ,反射25-30   ,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。
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白色油漆材质参数、乳胶漆石膏板参数漫射给个颜色,白色或涂料/油漆需要的颜色。反射给2打开高光光泽度,给0.0.8,反射光泽0.75,材质细分14,反射差值最小比率3,最大比率0白色乳胶漆,白色油漆材质参数,漫射一般给到240-250就可,反射给个5-8,光泽度给0.466,细分给12,为了让他产生高光而不产生反射把选项里面的跟踪反射给取消勾选,为了防止色溢最好加个材质包裹器。当然参数是死的,具体的使用参数还要自己多去研究!!各种涂料的各种国家参数标准是多少~要实际数值~!国家Vray材质球,调白色但不能255255255全白,要有一点灰。反射:7-13光泽度:0.7反射次数:3其次用包裹材质,把产生GI勾勾取消掉,吸收GI默认1.0调到1.3-1.8之间其次如室内地面材质需要加材质包裹,把产生GI调低0.5-0.7渲染面板把2次反射调为0.75,2次反射最好用lightmap已经使用了15年了,不管当时使用的是什么涂料,都要铲掉重新做,最好是将腻子层也铲掉,15年前多半使用的是普通腻子,现在最好换成防水腻子,所以还是铲掉重新做比较好。
方法:启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,
vr油漆参数;漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾寻菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003:勾寻影响阴影”希望我的回答对您有帮助。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
你好!用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
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