方法如下:1.磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。br/
方法如下:1.磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。br/
磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率
方法如下:1.磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃),漫反射:250,250,250,反色:250,250,250开启菲涅尔反射,折射:255,255,255,折射率:1.5-1.7,光泽度:0.85。2.漫反射:漫反射在玻璃材质中的表现是不起作用的,这里一般给个接近白色就行。3.反射:现实中玻璃是具有反射的,而且反射是清晰的,具有菲涅尔现象。4.折射:是用来控制物体的透明度,玻璃是全透明的,所以,全白也就是255,玻璃的折射率1.5-1.7左右,因为是磨砂玻璃,表面不平滑,光泽度上一般0.85-0.9,细分同时需要加大,一般给12-16左右,这个试情况确定。5.完成。
磨砂玻璃,最简单的调法:1.折射里拉到接近白色,,也就是接进透明!然后再凹凸里贴噪波噪波里面有个噪波大小给调成10就搞定了。(我一般用这个)2。还有种办法就是在反射里贴黑白点贴图!也能有!3。最不提倡用的,是直接调在反射下面的光泽度,,那样最快,但渲染时计算超慢。