最近我接触了几家VR创业公司,都集中在了互联网家装领域,比如日前刚刚开完VR家装产品发布会的美屋365。根据公开媒体的报道,美屋365产品可以利用虚拟现实技术为装修家庭打造“还原真实”的场景,摆脱现实世界中的空间和时间的限制,从设计方案到家具摆设,通过虚拟现实技术,在装修开始之前就真实体验不同方案和装修入住后的实际效果,帮助用户实现硬装、软装、家电、家政的超前体验和方案选择
客厅飘窗设计怎么做更好看?客厅飘窗装修设计要注意什么?
客厅有飘窗挺好的,视野开阔不说,屋内的采光性也好。根据飘窗大小定制不同尺寸的柜体会让飘窗和户型结合的更好。不但可以享受充足室外阳光,还可以饱览室外秀美景观,飘窗还可以作为很不错的观景台。躺在窗台上,白天看车水马龙,晚上看满天星斗。
2016年作为VR元年,VR技术大热,多家企业纷纷试水。有人说,VR讲和智能手机一样,用过了多久就将霸占人们的生活,改变人们的生活方式。目前,VR更多的应用在游戏、影视等方面,而在家装设计领域,成功案例却很少。但是我觉这个是个发展趋势。
有的,之前在贵阳东美装饰公司看到过,你可以去体验一下
成都装修公司太多其实都是差不了多少,找到一个适合自己的装修公司尤其重要,我之前就是在成都大中发装饰装修不管他的施工还是设计都非常的令我满意,建议楼主可以去看看
具体方法如下:1. 木纹材质的肌理调整: A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30% B.材质球的高光强度(specular level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。 C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。 D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。 E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap 来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。 F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。 2. 木纹材质的贴图选择: A. 木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。 B. 材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。 C. 材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。 3. 木纹材质的使用注意点: A. 常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
“VR+家装设计”已成趋势,目前制约vr设计的一个重大瓶颈,是模型的处理转换工作,
房盒子VR室内设计平台就可以解决你上述说的问题。他们家开发的软件内置模型和材质编辑器,不需要插件或3DMax就可以直接上传模型。