一、门洞校正门洞的测量方法1、门洞的高度:垂直测量门洞上端至地板完成面的距离(若未铺装地板,则必须预留出地面铺装材料的厚度尺寸),选取左右两端两个点进行测量;取其中最小值减去安装调整余量10mm为门套外延尺寸;若在同一视线内有多樘门,必须达到统一水平高度,则门洞的高度以及其中最低的一樘为准。2、门洞的宽度:水平测量门洞左右的距离,选取三个以上的点进行测量,取其中
一、门洞校正门洞的测量方法1、门洞的高度:垂直测量门洞上端至地板完成面的距离(若未铺装地板,则必须预留出地面铺装材料的厚度尺寸),选取左右两端两个点进行测量;取其中最小值减去安装调整余量10mm为门套外延尺寸;若在同一视线内有多樘门,必须达到统一水平高度,则门洞的高度以及其中最低的一樘为准。2、门洞的宽度:水平测量门洞左右的距离,选取三个以上的点进行测量,取其中
一、门洞校正门洞的测量方法1、门洞的高度:垂直测量门洞上端至地板完成面的距离(若未铺装地板,则必须预留出地面铺装材料的厚度尺寸),选取左右两端两个点进行测量;取其中最小值减去安装调整余量10mm为门套外延尺寸;若在同一视线内有多樘门,必须达到统一水平高度,则门洞的高度以及其中最低的一樘为准。2、门洞的宽度:水平测量门洞左右的距离,选取三个以上的点进行测量,取其中最小值减去安装调整余量20mm为门套的外延尺寸。3、门洞墙体厚度:水平测量墙体厚度,左右各取三个以上的点进行测量;取其中最大值加最小值处以2即为门套外延尺寸;若最大值与最小值相差20mm以上,则应修正墙体偏差,达到规定值,如果墙面需要装修,则门洞墙体厚度应附加装饰材料完成面的厚度。二、门洞修补先用发泡胶填上,然后瓦工师傅用水泥填好,再打密封胶,最后用腻子刮平。
一、门洞校正门洞的测量方法1、门洞的高度:垂直测量门洞上端至地板完成面的距离(若未铺装地板,则必须预留出地面铺装材料的厚度尺寸),选取左右两端两个点进行测量;取其中最小值减去安装调整余量10mm为门套外延尺寸;若在同一视线内有多樘门,必须达到统一水平高度,则门洞的高度以及其中最低的一樘为准。2、门洞的宽度:水平测量门洞左右的距离,选取三个以上的点进行测量,取其中最小值减去安装调整余量20mm为门套的外延尺寸。3、门洞墙体厚度:水平测量墙体厚度,左右各取三个以上的点进行测量;取其中最大值加最小值处以2即为门套外延尺寸;若最大值与最小值相差20mm以上,则应修正墙体偏差,达到规定值,如果墙面需要装修,则门洞墙体厚度应附加装饰材料完成面的厚度。二、门洞修补先用发泡胶填上,然后瓦工师傅用水泥填好,再打密封胶,最后用腻子刮平。
门窗安装斜角校正你可以考虑用木头卡*,打发泡的方式来做校正,效果是非常好的,希望能帮到你。
门窗安装斜角校正你可以考虑用木头卡死,打发泡的方式来做校正,效果是非常好的,希望能帮到你。
门窗安装斜角校正你可以考虑用木头卡死,打发泡的方式来做校正,效果是非常好的,希望能帮到你。
是一款游戏里面为使游戏者更方便而设计的。每日可以储存的疲劳值上限和蓄电池中可以储存的疲劳值上限,会随着角色等级的增加而增加,69级可以累计到234点左右。未消耗的疲劳蓄电池点数将自动转入下*继续使用。举例来说,如果你有234点的疲劳蓄电池点数,而你只有156点疲劳值。那么当天消耗这156点疲劳所得到的杀怪经验都是双倍的。而剩余的78点蓄电池点数留存到第二天,第二天前78点疲劳值所得到的杀怪经验也都是双倍的。