vr肌理漆常用材质如何设置?求告知

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vr肌理漆常用材质如何设置?求告知
5个回答 07-28 浏览 1568
推荐标签: 瓷砖vr材质vr瓷砖材质
孤芳癿赏醉倾城゜
孤芳癿赏醉倾城゜
07-28 05:53
题主好,墙面漆漫射245,发光贴图于灯光缓存,反射20-25,高光0.25,选项,去掉第一个提高渲染速度,VR是双面显示材质的,可以去掉,细分12-16,顶面,和墙面一样,细分12-16。白色油漆vr参数,漫射255,反射25-30,高光0.85-0.88,光泽0.9,细分16。望采纳。
攻于心计
攻于心计
07-28 06:01
vray地毯材质参数的设置方法是:
1.基本VR材质参数白色墙面:白色-245,反射23,高光0.25,铝合金:漫射124,反射86,高光0.7,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性]WARD[沃德];
2.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。
我揽不住要走的风
我揽不住要走的风
07-28 06:10
木纹材质调整方法:
1.木纹材质的肌理调整:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度。期望可以帮助到你
慢热狗
慢热狗
07-28 06:18
题主好,3d毛毯材质的做法,首先建立切角长方体,设置好网格和倒角参数,第二步在漫反射中加入地毯贴,第三步,给物体贴坐标,关注坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入VR置换,关联凹凸贴图,调节数量。也可以,在置换里面加一张黑白的毛毯贴图(毛发肌理的贴图)就可以了,漫反射上面用纯色的图案,也就是毛毯上面的花纹。期望可以帮助你
伪装
伪装
07-28 06:26
天蓝色烤漆玻璃vr调法:
1.漆材质反射为浅蓝色[亮度15反射高光光泽度为0.88[高光大小]光泽度为1[模糊值]细分8;
2.反射值给14814814800148不开启高光光源,反射光泽度1.0默认细分给15反射差值里最小比率-3最大比率0就是黑色烤漆玻璃了。
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相关问题
你好,设置方法:A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%         B.材质球的高光强度(specular   level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。         C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。      D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。   E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap   来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。         F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度
将材质命名为“白乳胶漆”,设置【Diffuse】(漫反射)颜色为灰白色,而不是纯色,这是因为墙面不可能全部反光,【Reflection】(反射)颜色为深灰色,将【Options】(选项)卷展栏下的【Trace reflections】(跟踪反射)选项取消,也就是不要反射效果,【Hilight glossiness】(高光光泽度)为0.36。
据我所知vr油漆材质参数设置 :反射直接给200的反射颜色给金属颜色。 模糊反射给0.9到0.98之间 反射IOR给3或者以上。 仅供参考
1、standard里选择VRaymtl 。2、Diffuse后面的颜色选项里,调黑白色为最黑。 3、Reffect后面的颜色选项里,调黑白色为最白。 4、其它设置默认不动。 赋予,显示就行了。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
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