将材质命名为“白乳胶漆”,设置【Diffuse】(漫反射)颜色为灰白色,而不是纯色,这是因为墙面不可能全部反光,【Reflection】(反射)颜色为深灰色,将【Options】(选项)卷展栏下的【Trace reflections】(跟踪反射)选项取消,也就是不要反射效果,【Hilight glossiness】(高光光泽度)为0.36。
1、standard里选择VRaymtl2、Diffuse后面的颜色选项里,调黑白色为最黑。3、Reffect后面的颜色选项里,调黑白色为最白。4、其它设置默认不动。赋予,显示就行了。希望我的回答是有效的并且可以帮助到你
1、standard里选择VRaymtl2、Diffuse后面的颜色选项里,调黑白色为最黑。3、Reffect后面的颜色选项里,调黑白色为最白。4、其它设置默认不动。赋予,显示就行了。希望我的回答是有效的并且可以帮助到你
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。 2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。 3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。 4.使用环境贴图,加载背景图。设置即可。
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。