vr透明玻璃材质参数怎么设置?

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vr透明玻璃材质参数怎么设置?
1个回答 06-19 浏览 1175
推荐标签: 玻璃材质参数vray玻璃材质参数
薄凉袭人
薄凉袭人
06-19 04:06
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
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相关问题
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。   2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。   3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。   4.使用环境贴图,加载背景图。设置即可。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
具体方法如下:1.   木纹材质的肌理调整:   A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%   B.材质球的高光强度(specular   level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。   C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。   D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。   E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap   来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。   F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。   2.   木纹材质的贴图选择:   A.   木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。   B.   材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。   C.   材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。   3.   木纹材质的使用注意点:   A.   常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
将材质命名为“白乳胶漆”,设置【Diffuse】(漫反射)颜色为灰白色,而不是纯色,这是因为墙面不可能全部反光,【Reflection】(反射)颜色为深灰色,将【Options】(选项)卷展栏下的【Trace reflections】(跟踪反射)选项取消,也就是不要反射效果,【Hilight glossiness】(高光光泽度)为0.36。
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