vr古铜材质参数怎么设置?

平台资质
本地优质装修公司
vr古铜材质参数怎么设置?
3个回答 07-10 浏览 2902
推荐标签: vray金属材质参数设置与调节雕刻机参数怎么设置
a唉唉唉爱
a唉唉唉爱
07-10 05:45
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。   
2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。   
3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。   
4.使用环境贴图,加载背景图。设置即可。
柠檬花盛开
柠檬花盛开
07-10 05:53
vr古铜材质参数设置。首先先分析一下这个材质,基本上有点像黄金,但是带有点反射模糊,那么这个材质大概的值是,漫反射颜色调成金黄色暗一点, 反射值里面调成金黄色,大概值,色调值27,饱和度150,亮度40,反射值的颜色,色调值也大概27,饱和度也150, 亮度值调成200,观察这个金色材质高光带有点反射模糊,那么反射高光值给个0.9,反射模糊给个0.88的样子.我说的是大概值,材质这个东西很难一步调到位,要多次渲染观察效果,进行微调.直到满意。
я三分之一的旧光年
я三分之一的旧光年
07-10 06:02
钢材金属材质的调整方法:

1. 金属材质的特性:
A. 金属材质是反光度很高的材质,受光线的影响最大的材质之一。同时它的镜面效果也是很强的,高精度抛光的金属和镜子的效果是相差无几。我们在做这种材质的时候就要用到光线追踪。
B. 金属材质的高光部分是很精彩的部分,有很多的环境色都容入在高光中,有很好的反射,镜面的效果。在暗部又很暗,几乎没有光线的影响成黑色的,金属是种反差效果很大的物质。
C. 金属在颜色上的体现只在过度色时有,受灯光的影响很大。
2. 金属材质在3D中的调整方法:
A. 金属材质要选用金属的材质球(Multi-layer)在调整高光强度,和高光面积的大小。高光强度一般是很强的,通常我们调整在108~355之间
B. 金属调整镜面,一般在50~80之间。看灯光对材质的影响,我们在调整镜面效果的强度。
C. 做金属物体的效果时,我们还要注意造型上的细部调整,我们在做金属时要把物体的反光槽做出来,有了反光槽金属的光泽就富有了变化。
2023装修行情
装修要花多少钱?
40-70m²
70-110m²
110-150m²
已开启隐私保护 《隐私政策》《用户协议》
获取底价省30%
今日已有152位业主免费获取到报价清单
相关问题
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
用VR的混合材质,底色为车漆的颜色,然后混合镜面参数,但是得调一下混合度,至于是多少,百分之七下左右吧,你再多试几下就知道了,希望可以帮助到你。
具体方法如下:1.   木纹材质的肌理调整:   A.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%   B.材质球的高光强度(specular   level:)通常为43%高光面积(glossiness)为28~40%之间。亚光油漆面的高光强度可以低点,高光面积可以高点。   C.木纹的纹路调整可在过度色通道贴图下的U,V,W,坐标中的W中调整。   D.自发光的调整为5%可以因灯光的强弱来调整这个数值。光强则强光弱则弱。   E.木纹的纹理的大小可在使用物体中用UVWmap   来调整纹理面积的大小,以材质的实际面积大小来定坐标大小,可适当的夸张。   F.在特殊的情况下还可以加入光线追踪来体现油漆的光泽度。通常在5~8%的强度。   2.   木纹材质的贴图选择:   A.   木纹的贴图过度色通道使用的材质图片要纹理清晰。   B.   材质图片的光感要均匀。无光差的变化为最好。   C.   材质图片的纹理要为无缝处理后的图片,如不是无缝处理的看图片的纹理变化(上下左右)不大为佳。   3.   木纹材质的使用注意点:   A.   常用的几种木纹的光泽是有差异的,在使用材质球做材质的时候我们就要注意。深色的木纹材质如黑胡桃、黑橡木等纹路的色差大,纹理清晰。浅色的木材如榉木、桦木、沙木等材质色浅纹路不清晰,带有隐纹,
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
将材质命名为“白乳胶漆”,设置【Diffuse】(漫反射)颜色为灰白色,而不是纯色,这是因为墙面不可能全部反光,【Reflection】(反射)颜色为深灰色,将【Options】(选项)卷展栏下的【Trace reflections】(跟踪反射)选项取消,也就是不要反射效果,【Hilight glossiness】(高光光泽度)为0.36。
最新问答
首页 > 装修问答 > vr古铜材质参数怎么设置?