vr墙体材质参数要怎么设置?哪位有经验?

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vr墙体材质参数要怎么设置?哪位有经验?
4个回答 07-17 浏览 1030
推荐标签: vray金属材质参数设置与调节雕刻机参数怎么设置
我心空城
我心空城
07-17 05:06
vray地毯材质参数的设置方法是:
1.基本VR材质参数白色墙面:白色-245,反射23,高光0.25,铝合金:漫射124,反射86,高光0.7,光泽度0.75,反射细分25,BRDF[各向异性]WARD[沃德];
2.使用过度色通道贴图后加入凹凸通道贴图,使木纹有凹凸感,肌理更明显凹凸通道强度通常为30%。
伴我走
伴我走
07-17 05:15
选择一个材质球,切换标准材质为vray混合材质类型,然后选择第一项,不保持以前的材质参数,单击基本材质通道并选择VR材质,点击确定。然后设置漫射颜色为白色,单击镀膜材质通道,并选择VR材质后确定,再将将镀膜材质通道VR材质的漫射颜色调为全黑色,反射调为银灰色,单击混合数量通道,在弹出的贴图对话栏中选择位图,准备选择一张位图贴图,然后把这个材质付给在场景中的一个类似于镜子的BOX物体,渲染就行。
杀婊女皇AK47
杀婊女皇AK47
07-17 05:22
启用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,在OUPUT里沟选INVERT(反向)可看清颜色效果,如果沙不亮可选VR属性在接受GI里参数可调为1.5或者更高,根据实际情况在调整。
许你三生烟火
许你三生烟火
07-17 05:31
布艺窗帘技术参数的设置方法:
1.一般外面是画个PLAN,给段数是20,然后FFd3*3*
3.给个vr灯光材质,再贴上外景的图片,还有窗户这边要给打个灯光淡蓝色的天空颜色!
2.用VR材质编辑器,在表面色调为白色,.在折射上IOR调为1.01,加入衰减命令,(让黑白调换)在白色里可改变颜色,
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相关问题
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
1.打开材质编辑器,将明暗器基本参数设置成金属。   2.设置漫反射为RGB(218,178,115),即24K金,调节高光反射和光泽度。   3.选择贴图,在反射一栏里选择光线跟踪。   4.使用环境贴图,加载背景图。设置即可。
1、打开高光光泽度,并且值在0.9~0.97之间,这样在玻璃的棱角处会出现较为集中的高光。2、玻璃为全透明材质,所以这里折射调节为全白;3、打开影响阴影,这样可以得到真实的透明物质投影;4、玻璃的折射率为1.55;5、调节的是有色玻璃,这一材质的颜色主要控制在烟雾颜色,但这个颜色不宜调的过浓,因为它对玻璃颜色的影响非常敏感,一般我们都会配合其下面的烟雾倍增,来取得比较好的材质效果。
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳
漫射:R200,G250,B250.反射:R200,G250,B250.高光光泽度:0.8,光泽度:0.85,细分:8,勾选“菲涅耳反射”,折射:R177,G220,B250.光泽度:0.8,细分:8,烟雾倍增:0.003,勾选“影响阴影”
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