只要比常规的设置参数记下,倒到LS中会很慢.VR要求对3D的材质应用熟练,不是模有毛病也有渲出不错的图,但模拟出的效果比较真实,但LS文件太大,商业图还是LS,建模功底不错,我个人做表现时用VR,文件大了,布光要一有一定技巧,对机器要求也挺高的,学VR要比LS难一点,(VR我不太好LS要较容易把握
vray室内渲染参数我感觉主要是调整一下灯光还有细分,其实渲染出来的图片好不好看是看您细分高不高以及二次渲染您调整的是不是0.01?普通渲染测试出图,我调整的细分是500,正规出图,我调整的细分是1500左右,所以出来的图片特别精细。
这个没有什么标准时间的,因为每个人对*的熟练程度不同,手法不同,而且效果图的难度不同,电脑的配置不同。所以说根本没有标准的时间的。高手熟练的可能一个小时一张,新手的话三、四个小时。
装修墙面使用艺术涂料怎么做?来看看艺术涂料的施工流程吧。
艺术涂料的种类多性质不一,施工方面也有所差异。但总的来说有:基材处理、底漆、调色、面漆、效果点缀、打磨、罩光漆等工序。
1、处理好基层表面灰尘污渍、做好防水,用腻子找平。
2、确保基层表面干燥后开始上艺术漆专用底漆。
3、第一遍面漆,根据不同效果,在墙面上做出不同图案、纹理等。
4、等上一步彻底干燥后,开始上第二遍面漆,用批刀填补空隙。
5、若深色艺术涂料,最好再加一遍面漆,浅色两遍就够了。
6、用500号的砂纸轻轻打磨毛躁处。
7、有的立体涂层需要喷涂一层防尘面漆罩光,形成保护层。
注意事项:确保基面平整、牢固、干净、干燥。在底漆、涂料、面漆前必须确认上一道工序完全干燥。涂覆时要均匀、不能出现局部沉淀。为保证光泽度,涂料放置时间不宜过久,随用随调。温度低于零度乳液会失去粘性和成膜能力,须确保施工温度在5度以上。完成后一定要对其进行防护,防止后期施工时划伤。
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室内效果图渲染现在基本上都在用VRAYRC2英文版我用的是3Dsmax2020英文版的这个版本要是用中文版的话、就用3Dsmax8的和VRAYRC3做平面图用AUTOCAD,也有用其他的绘制平面图软件你说的用lightspace,如果你掌握的好的话、渲染出的效果也是不错的但还是用VR的多一些
工业设计电器灯饰产品设计软件。rhino+ug+AutoCAD+平面软件+3dmax渲染,ok?
solidwork等软件。3?一句话我也道不明,会的话更好。2,这个是灯饰行业绘图的最常用的工具,技多不压身啊,呵呵,其它电脑软件,AutoCAD,photoshop,4项应该是必须的,不会的话大多数厂也可以做的。3Dmax:版本不限,solidwork,呵呵,机械加工知识,2,工具太多了:用处就不用说了吧;e,实际操作经验,呵呵,b
用UG做净化器或空调结构设计,应该掌握哪些UG功能?。
空净的结构设计不难。UG只是工具而已。当然熟练掌握工具才是工作的好帮手。建模,出工程图,最好还带点有限元分析。这三个模块玩转了,就入门了。